原生即時聊天APP開發(網站,模式定制,網頁H5),原生即時聊天平臺開發,嚃嚄嚅嚆嚈嚉,原生即時聊天源碼搭建,原生即時聊天系統開發,聊天公眾號開發,原生即時聊天小程序開發
我私以為,做熟人社交產品可以從兩個角度考慮,也許會有機會:
1.社交關系鏈“整體遷移”難,“部分遷移”是否會更容易?嘗試通過垂直拆分半熟人關系,或許更容易找到場景和人群的特點,以獨特的視角切入點單點引爆,其中更不乏若干獨角獸的身影,比如切職場場景的脈脈和校園場景的Timing。
2.如果發現遷移不動現有的關系鏈,那就試著發現新的人群的新需求。
為什么我們的熟人關系鏈都在上但95、00后反過頭去又開始用?發現了這一波年輕人的什么功能性需求?近剛完成億元B輪融資,累積用戶7700萬的銀發社交美篇又帶給我們了怎樣的啟示?
陌生人社交的賽道相比熟人社交要擁擠和精彩的多。
陌生人社交我理解其實很簡單,說到底就是如何高效率地匹配到你喜歡的人,能跟他愉快地聊起來,以及后續如何在交往的過程中不斷加深對彼此的了解,后形成一種超越陌生人的關系留存。
建立陌生人社交關系,一定要弄明白的是:產品切的哪類用戶,他們在哪些場景里的什么需求。
怎么樣搭一個房間讓該匹配的關系得到滿足,不匹配的互不干擾,建立良性的內容生產和消費機制以此為紐帶有效連接和互動。
所有陌生人社交產品的路徑都逃不開:發現陌生人—主動選擇或被動匹配—推進溝通—建立強聯系形成沉淀這些階段。
每一個環節都有很多可以展開說的設計和交互,這里就不再展開細談,而陌生人社交難的地方是在于如何沉淀關系。