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PCIE中斷問題測試與解決

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發布時間: 2023-12-16 05:40
最后更新: 2023-12-16 05:40
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相同內容通過一正一反鏡像傳輸,干擾可以很快被發現和糾正,從而可以將傳輸頻率大幅提升。加上PCI原來基本是半雙工的(地址/數據線太多,不得不復用線路),而串行可以全雙工。綜合下來,如果如果我們從頻率提高下來得到的收益大于一次傳輸多個bit的收益,這個選擇就是合理的。我們做個簡單的計算:

PCI傳輸: 33MHz x 4B = 133MB/s

PCIe 1.0 x1: 2.5GHz x 1b = 250MB/s (知道為什么不是2500M / 8=312.5MB嗎?)

速度快了一倍!我們還得到了的好處,例如布線簡單,線路可以加長(甚至變成線纜連出機箱!),多個lane還可以整合成為更高帶寬的線路等等。

PCIe還在很多方面和PCI有很大不同:

1. PCI是總線結構,而PCIe是點對點結構。一個典型的PCIe系統框圖如下:

一個典型的結構是一個root port和一個endpoint直接組成一個點對點連接對,而Switch可以連接幾個endpoint。一個root port和一個endpoint對就需要一個單獨的PCI bus。而PCI是在同一個總線上的設備共享同一個bus number。過去主板上的PCI插槽都公用一個PCI bus,而現在的PCIe插槽卻連在芯片組不同的root port上。

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