定制項目: | 小程序開發 |
服務范圍: | 定制開發 |
服務項目: | 商業模式開發 |
單價: | 面議 |
發貨期限: | 自買家付款之日起 天內發貨 |
所在地: | 廣東 東莞 |
有效期至: | 長期有效 |
發布時間: | 2023-12-10 02:50 |
最后更新: | 2023-12-10 02:50 |
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卷軸模式任務的設計來源
這里說一下卷軸模式的歷史演變,早的思路是從一些資源管理類的游戲誕生的,例如在一些資源采集模擬培養類的游戲中,涉及到木材,礦石,水銀,水晶,黃金資源的建設投入,城鎮內建筑生成和升級需要特定數量的資源,招募不同等級的兵種和英雄也需要特定的資源,甚至在戰略類的資源游戲里,科技等級的攀升都是資源類的投入策略類的。卷軸模式源碼開發交付,歡迎和李鐵牛探討卷軸模式任務的設計來源卷軸模式任務的設計來源卷軸模式任務的設計來源卷軸模式任務的設計來源卷軸模式任務的設計來源卷軸模式任務的設計來源卷軸模式任務的設計來源
例如:投入多少比例不同的資源生成更多的資源,或者基于投入的數量來兌換不懂的科技等級建筑。如果用戶持續攀升資源調度,那么可以加快游戲進程,在游戲產品設計中,為了盡可能讓用戶在游戲里代的時候夠久,那么可以使用限制策略,時間周期策略,入侵策略,減產策略隨機天災策略等等,這里重要的就拉長游戲可玩度,對產出值有更高的期望,以此提升戰力,財力和排行榜。卷軸模式它的特點是使用類似卷軸的一個圖片圖標來進行任務流程的控制。玩家需要逐步解鎖卷軸上的任務,并在完成每個任務后,才能繼續解鎖下一個任務。這種模式相對于自由探索的游戲模式來說,更加具有劇情感和線性感。